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名前 ランプラム 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 夜になると種が発光するスモモ。昔はランプとしても使われていた。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/9573.html
武家屋敷 傾奇者生産一覧 壁掛けランプ (かべかけらんぷ) 【家具】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (壁掛けランプ.JPG) 価値 重量 種別 特殊効果 属性 5 0.9 壁付 なし ---- 幅 奥 高 ◇ ◇ 0.5 0.5 0.8 1 2 取引価格 売値 --文 入手方法 技能 生産数 材料 傾奇家具之を 1 彩漆 2 隕鉄 2 荏胡麻油 1 黒漆箔 1 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (壁掛けランプ.2.JPG)
https://w.atwiki.jp/chobitto/pages/19.html
ランプの点灯 (通称:らんぷ) この目標が指定された場合は、全員で「Runic Ramp」を探します。 最初に見つけた人は「Runic Ramp」を調べ、点灯方法を確認します。 点灯方法には以下の3種類があります。 認証(メッセージ:あなたの認証コードを登録しました) 同時(メッセージ:このランプは他のランプと同時でなければ点灯しないようだ) 手順(メッセージ:このランプを点灯するには、正しい手順が必要なようだ) 認証 最初にランプを見つけた人はランプの場所を報告してください。 例)NE (スタート地点から北→東と移動した部屋) 可能であれば近くの敵に攻撃を開始して「救援」を出す事で他のメンバーのレーダーに表示を出しましょう。 ≪認証ランプの注意点≫ メンバー全員のランプ操作が必要です 同時 同時の場合はランプが5本あります。(6人突入の場合) 操作はせずに5本見つかるまで待機します。 他のメンバーは引き続きランプを探し、発見次第報告して下さい。 5本見つかった時点でリーダーより時間が指定されますので、そのタイミングでランプを押して下さい。 押すとランプは即時点灯します。 ランプが見つからなかった人はスタート位置を目指しましょう。 ≪同時ランプの注意点≫ ランプは押された時点で点灯します 点灯とクリアは関係ありません。 指定時間は守りましょう 一度ランプ操作をすると、一定時間操作できなくなります。 適当に押しているといつまでたってもクリアできません。 また、敵が近くにいて押せない状況の場合は必ず報告してください。 ≪参考≫ ランプを操作すると敵のタゲが外れます 敵に絡まれている状態でも、ランプを操作するとタゲが外れます。 敵が呆けているうちにその場を離れれば逃げることが可能です。 手順 手順だった場合はそのまますぐにランプを押して「@1」と報告します。 この時点ではランプは点灯しません 他のメンバーは引き続きランプを探し、発見次第ランプを押して「@2」と報告して下さい。 以下、発見した順番に「@3」「@4」「@5」と発見した順番が分かるように報告願います。 ランプを押していくと突然ランプが点灯します。 ランプの近くに居る人は「ついた」と報告して下さい。 ランプの本数は2~5本とランダムですが、 全てのランプが押されるとランプが点灯します つまり、ランプが点灯した時点で本数が確定します。 ランプが見つからなかった人は、ランプの近くに居るひとのフォローをするか、スタート位置を目指しましょう。 ここからが手順ランプの面倒な部分です。 ランプは「正しい順番で押す」事によって目標クリアとなります。 正しい順番で押されたランプは、 点灯し続けます 順番が間違っていた場合は、 一斉点灯後、少しして消灯します ですので、自分の押したランプが消灯した場合は「@2きえ」のように報告して下さい。 他の人が消えたと報告しているのに自分の押したランプが点灯したままの人は「@1つきっぱ」のように報告して下さい。 消えた人も消えなかった人も必ず報告が必要です その後、リーダーより次回操作順番の指示が出ます。 2314でよろしく 数字時は発見した時の番号です。 指示された順番どおりランプを押し下さい。 ≪例≫ Aさん Runic Ramp 発見 Aさん @1 Bさん Runic Ramp 見つけました! Bさん @2 Cさん ランプあった- Cさん @3 Bさん ついた- Dさん 3本ですね Cさん @3きえ Bさん @2きえ Aさん @1つきっぱですね Dさん 132で押して Aさん @1おし Cさん @3おし Bさん @2おし 目標クリア!! ≪手順ランプの注意点≫ 順番が正解だったランプはその後点灯したままになります 点灯中は操作できないと誤解している方がいるようですが、操作は可能です。 押したらは必ず報告してください 前の人の「おし」報告が無いと次の人が押せません。
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ランプ城 【場 所】室蘭市の絶壁 【交 通】行けないという事はない 【分 類】飲食店だがある意味秘境 入り口近辺のコンクリートの壁に謎の絵…。 ボロボロに壊れた看板…。 店なのか一軒家なのかわからぬ玄関…。 崖から見えるのは海…。 勇気がいる。 ただいま調査中。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tobimori_tonw/pages/98.html
値段 8,000 売値 2,000 サイズ 小 テーマ なし カテゴリー ランプ インテリアテーマ スタイリッシュ 雰囲気 ファンシー 入手方法 まめつぶ商店目玉商品 備考 家具の上に配置可 リメイク 料金 800 数字の色 レッド,オレンジ,イエロー,グリーン,ブルー,パープル
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ランプの魔神 読み らんぷのまじん 意味 キャラクター名。「魔法使いサラバント」に登場。本名は不明。黒髪の美しい少女の姿をしている。 |過去に何らかの罪を犯したらしく、その罰として魔法のランプに閉じ込められ、砂漠の洞窟に隠されていた。ランプを擦ると姿を現し、三つの願いを叶えてくれるが、願いを全て叶えた後はまた冷たい砂の下に戻されてしまうらしい。ランプを手に入れたサラバントのことを「御主人様(マスター)」と呼ぶ。 泣きながら微笑んでいる辺り、彼女はずっと孤独に耐えてきたものと思われる。サラバント以前にランプを手に入れた者がいたとしても、ランプを手に取ると洞窟が崩れるため、必ずしも呼び出されたとは限らないのである。また、呼び出されたとしても三つの願いを叶えてしまえば、また彼女はランプの中に戻され、次の発見者を待たねばならない。 |サラバントが彼女のランプからの開放を願ったのか、あるいは願い事を三つまで言わなかったのかは定かではないが、彼女はランプの外に出たまま、彼の旅の道連れとなったようだ。 彼と逢うことで彼女はようやくランプから解放されたと言えるだろう。 Elysion-楽園への前奏曲- Lost Pico Magic キャラクター名 ラ行 魔法使いサラバント autolink
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ランプの精 2赤赤 クリーチャー ─ ジン 2/2 速攻 T:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。コインを2枚投げる。両方とも表だった場合、ランプの精はそれに4点のダメージを与える。そうでない場合、ランプの精はあなたに4点のダメージを与える。 35版の93のカード。 [部分編集]
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ブロックランプ インテリアにこだわりを持つ神の目に適ったランプである。 大小共に購入したが部屋全体を照らすには明るさが足りず、現在も使用されているかは定かではない。 ニューヨーク近代美術館では永久展示品となっている。 但し、センスの良さの割りに照明としては暗すぎるのが難点。
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/3637.html
このページはこちらに移転しました テールランプ 作詞/つまだ 作曲/LOMO 週末の街と人 流れて消えてゆく 感覚でいつの間に 一人夜道進む 週末の私なら 目で追い逃がしてる 感覚でいつの日も 一人悲しんでる 時間は不可逆 安らぎは遠く 気休めにとただ 蹴飛ばした 月曜日 朝に向かい 私を乗せて 走りさる バスは 夢を なびかせて 朝に向かい 私を乗せて 憂鬱へ バスは 夢を あぁなびかせて 進む 音源 テールランプ
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値段 3,000 売値 750 サイズ 小 テーマ なし カテゴリー ランプ インテリアテーマ スタイリッシュ 雰囲気 ファンシー 入手方法 まめつぶ商店目玉商品 備考 家具の上に配置可 リメイク 料金 300 数字の色 レッド,オレンジ,イエロー,グリーン,ブルー,パープル